本篇文章给大家谈谈魔兽争霸地图编辑器任务教程 ,以及魔兽争霸地图编辑器触发对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、魔兽争霸地图编辑器,怎么制作击杀任务,求图教训,最好一大步骤一截图...
- 2 、魔兽争霸地图编辑器怎么用啊,求教。
- 3、《魔兽争霸III》地图编辑器如何弄任务
- 4、魔兽争霸3编辑器怎么制作任务,要有图,没有的话通俗易懂~
魔兽争霸地图编辑器,怎么制作击杀任务,求图教训,最好一大步骤一截图...
事件—地图初始化 条件—动作—任务-创建一个 主要(主要隐藏 ,可选,可选隐藏) ,标题:XXX 任务说明:XXX 任务图片:XXX 任务目标的完成需要其他的触发器来辅助 。
光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化 ” ,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。 通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到如图1界面,这便是最基础的地形编辑器 。
第1步 ,新建一张地图(File→New)(如图2),这时你会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。
设置一个积分版,当所属红色玩家的触发单位杀死一个敌人单位时,设置积分版的的分为原数字+1 另一个触发器 事件当积分版xxx的数字等于50时 动作 。
首先找到地图编辑器 ,编辑器位于魔兽目录下,名为WorldEditor.exe(世界编辑器),双击打开 。第一次使用地图编辑器 ,系统会自动为我们创建一张64*64大小,环境为罗丹仑的夏天的新地图。
魔兽争霸地图编辑器怎么用啊,求教。
1 、按快捷键F4打开触发编辑器,有一个类似单位编辑器的窗口摆在了面前 。让我们来看看它的结构:最上方的是菜单栏。往下左边是触发器树 ,类似于单位编辑器里的单位树。
2、运用地形编辑器绘制出地图的全貌,这是一张地图能否吸引人的首要条件 。 运用单位编辑器在地图中创建游戏可能出现的任何单位,包括人物、建筑等。 在策划的前提下 ,合理使用触发编辑器来让整个地图“动”起来。
3 、WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器 。
4、第一,酒馆选英雄。在物体编辑器里面 ,找到小酒馆(中立被动 - 对战 - 建筑)。
《魔兽争霸III》地图编辑器如何弄任务
选“中立敌对”,将怪物放置到地图中 。选刷子,目的是将鼠标上的选择物去掉。 在怪物身上双击左键,进入编辑状态。可设置怪物属性与掉落物品 。
新开一个触发器。事件—地图初始化 条件—动作—任务-创建一个 主要(主要隐藏 ,可选,可选隐藏) ,标题:XXX 任务说明:XXX 任务图片:XXX 任务目标的完成需要其他的触发器来辅助。
接受任务 ,并记录一下已经接受任务了(拿个单位,图标和说明换成任务的,或者 ,认为接近NPC这类事件)任务要求,找A。
魔兽争霸3编辑器怎么制作任务,要有图,没有的话通俗易懂~
第一,要准备多张地图 ,第二,如果看不懂,可以上网查魔兽争霸地图编辑器汉化补丁 ,下载完后放入根目录 。第三,使用触发游戏缓存和游戏,有下一张地图等等文件。
物体编辑器,以神符为模板 ,删掉物品技能,改个名字(接受击杀任务)领取任务的单位增加(商店出售)技能和(选择)技能,具体看建筑类商店拥有的技能 ,复制过来也行。
然后用触发器写任务 事件和条件看情况,这个就不写了 动作 前面可以有别的,比如电影……任务-创建任务 创建的【要求】是主要任务 ,【可选择的】是右边那个次要任务 。
魔兽争霸地图编辑器任务教程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔兽争霸地图编辑器触发、魔兽争霸地图编辑器任务教程的信息别忘了在本站进行查找喔。